Capsule - Article
Pengajaran dan Pembelajaran Secara Konstruktivisme: Geografi
Menghuraikan faktor-faktor yang mempengaruhi taburan penduduk...
Socrative Aplikasi Interaktif Dan Menarik
Socrative adalah aplikasi yang ringkas dan fleksibel, ia boleh di akses di laman web atau di mana-mana peranti mudah alih. Aplikasi ini membolehkan guru membuat pelbagai jenis kuiz dan melibatkan semua pelajar melalui soalan penilaian formatif.
Contoh Kreatif Penilaian Tidak Formal
Penilaian ini membenarkan pelajar untuk merasakan tahap kemajuan pelajaran mereka dan mengesan perkara yang memerlukan penambahbaikan...
Teori Konstruktif
Pelajar membina sendiri pengetahuan mereka dengan menguji idea dan pendekatan berpandukan pengalaman dan pengetahuan sedia ada, dan mengaplikasikannya dalam situasi baru...
Menggunakan Bola Salji dalam Pembelajaran
Aktiviti ini sangat menyeronokkan dan dapat dicipta dengan menggunakan kertas sebagai bola salji untuk sesi pengenalan atau untuk menyemak sesuatu pembelajaran bersama pelajar anda...
Pentaksiran untuk Pembelajaran
Pentaksiran seharusnya menolong pelajar memperbaiki pembelajaran dan bukannya semata-mata menjatuhkan hukuman atau memberi ganjaran ke atas usaha pelajar ...
Teknik menarik menghafal tiga sekawan fakta asas darab 7, 8, dan 9.
Sifir 7, 8, dan 9 merupakan antara sifir yang menjadi mimpi buruk kebanyakkan murid lebih – lebih lagi murid dengan tahap pencapaian rendah...
Kaedah Projek
Kaedah projek diperkenalkan oleh Kipatrik pada tahun 1965, merupakan kaedah pengubahsuaian daripada kaedah penyelesaian masalah...
Teknik Mudah Menghafal Sejarah
Teknik mudah menghafal Sejarah ini dikongsikan oleh Cikgu Muhammad Firdaus Kamaruzaman atau Cikgu Fir...